panther Coelian 3,7

Iets aan het bouwen? Altijd spannend!
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

panther Coelian 3,7

Bericht door Reinier Zwanink »

volgend project dat ik nog moet af maken :wink:

panther Coelian
het is een panther G met een nieuwe koepel
gewapend met een dubbelloops 3,7cm flak
het is een prototype geweest en somige merken hebben er een kit van gehad
alleen had het prototype geen detail (was van hout)
ik ga hem zoals de dragon verzie bouwen
maar met een kleine twist
de koepelrotatie blijft orgineel
wel krijgt hij een snelle elevatie en snelvuur mode voor de dubbele lopen

maar eerst de hull
Afbeelding

Afbeelding
en ze zeggen toch
jong geleerd is oud gedaan toch 8)
mijn (stief dochter) hielp mee
ze is 3,5 :wink:

Afbeelding
en natuurlijk ook op schuren he Dees :twisted:

Afbeelding
de boven kant bouw ik origineel
geen extra's of details alleen roosters

Afbeelding
de status tot nu toe
wel een rare "pantherwagen" :?
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

Afbeelding
zo dus ongeveer
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Thymen Bouma

Bericht door Thymen Bouma »

Reinier,

Ik ben zeer benieuwd wat voor moois je hiervan gaat maken!

Thymen
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

zoals altijd eigenlijk Thymen
iets HEEL moois
alleen wordt de snelvuur mode even lastig
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Gebruikersavatar
Rick Braat
Berichten: 914
Lid geworden op: 28 feb 2006, 20:30
Locatie: Roosendaal, N-Brabant
Contacteer:

Bericht door Rick Braat »

Hmm ziet eruit als een interessante versie :roll:
Ben benieuwd wat het eindresultaat is :wink:

Succes ermee :!:
Rick

Afbeelding
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

:mrgreen:

ik ga alleen aan de achterkant wat extra's bouwen denk ik
het probleem was namelijk de de coelian genoeg munitie kon dragen binnen voor een volle 2tot 3minuten vuren
NOOIT GENOEG DUS

als ik nou een rek /kist maak waar extra munitie in kan
als in "veldconverzie" :idea:
alleen weet ik nog niet van hout of ijzer :?
maar met de schaarste van toen nijg ik naar hout
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Thymen Bouma

Bericht door Thymen Bouma »

Voor de snelvuurmodes kan je El-Mod gebruiken. Je kan het bestand dat het kanonsgeluid bevat vervangen door een bestand wat meerdere schoten laat horen, voor bijvoorbeeld 5 seconden. Dan is ieder 'schot' dus een salvo, waarna er herladen wordt ofzo. De mondingsflitsen kan je met een apart printje maken, dat printje moet dan op commando geactiveerd worden (gewoon de aansluiting voor het flits-ledje) waarna het 2 ledjes in de vuurmonden aanstuurt. Even het geluid en de flitsen overeen laten komen en klaar is Reinier. :wink:

Thymen
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

ik hou gewoon tamiya aan thymen
ik ga alleen de kannonen koppelen aan de mg
2 ledjes worden in de mondingsrem mee gegoten
deze komen in plaats van de enkele mg

ik zit nog even te kijken hoe ik de recoil achter elkaar doe :?
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
leonard van Teeffelen

Bericht door leonard van Teeffelen »

Heb hier een (matig) boekje waar wat detail-tekeningen van de "colian" in staan.

Als je er wat aan denkt te hebben kan ik het volgende week mee brengen naar Zetten.

Groeten Leonard
Hugo Jong

Bericht door Hugo Jong »

Zolang je er maar geen Battle Unit aan koppelt Reinierke, dan blijft er weinig over op het slagveld :roll: :wink:
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

hmm :?
dat was juist wel mijn bedoeling
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Martin Noorloos

Bericht door Martin Noorloos »

Reinier Zwanink schreef:zoals altijd eigenlijk Thymen
iets HEEL moois
Nou gelukkig geen gebrek aan zelfvertrouwen :wink:

Zie deze in ieder geval al helemaal voor me...boemboem, boemboem, boemboem :D
Gebruikersavatar
Rick Braat
Berichten: 914
Lid geworden op: 28 feb 2006, 20:30
Locatie: Roosendaal, N-Brabant
Contacteer:

Bericht door Rick Braat »

Reinier Zwanink schreef:hmm :?
dat was juist wel mijn bedoeling
Kan je niet zoiets maken dat pas na een paar Coelian schoten dat hij dan pas een kanonschot uitzend?

Ik bedoel dus zegmaar (voorbeeld) 6 Coelian schoten staat gelijk aan 1 voltreffer met een normaal kanon?

Het is maar een idee :wink:
Rick

Afbeelding
Reinier Zwanink
Berichten: 3189
Lid geworden op: 12 jan 2005, 20:22
Locatie: gorinchem
Contacteer:

Bericht door Reinier Zwanink »

zo iets gaat het inderdaad worden Rick
bij de main gun moet hij een keer of 3 op en neer gaan(6 schoten dus)
en bij de mg blijft hij gewoon bewegen

en trouwens
heeft mijn bouwstyl jullie ooit teleur gestelt :?:
Coming Up:
* RSO restore project
* RC demag (2.0)
* Panzerwerfer 42
Gebruikersavatar
Rick Braat
Berichten: 914
Lid geworden op: 28 feb 2006, 20:30
Locatie: Roosendaal, N-Brabant
Contacteer:

Bericht door Rick Braat »

Dat zeker niet :o
Vooral als je kijkt naar je Demag en Famo :shock: :D
Rick

Afbeelding
Plaats reactie

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 1 gast